Удар и бар в нардах: как отправлять шашки назад и возвращать их в игру
Удар — это то, что превращает нарды из простой гонки в игру напряжения и точного расчёта. Когда вы встаёте на одиночную шашку соперника, вы отправляете её обратно на бар, вынуждая противника сначала вернуть её в игру и только потом делать что-либо ещё. Это руководство объясняет, что такое блот, как работает удар, как действуют правила бара и возвращения в игру, что происходит, когда вы «застреваете», и почему удар в нужный момент способен выиграть партию. Опробуйте это на практике в интерактивном уроке выше.
Что такое блот?
Блот — это одиночная, незащищённая шашка, стоящая на пункте в одиночестве. Любой пункт, на котором стоит лишь одна ваша шашка, является блотом, и блоты — единственные шашки, которые можно бить. Как только на пункте оказываются две или больше ваших шашек, этот пункт становится «занятым»: он безопасен, и соперник вообще не может на него встать.
Умение видеть на доске блоты — как свои, так и соперника — это первый настоящий навык в нардах. Каждый ход вы взвешиваете, оставить ли блот ради лучшей позиции или сыграть безопасно и держать шашки сгруппированными.
Как работает удар
Когда одна из ваших шашек встаёт на пункт, занятый единственной шашкой соперника, вы бьёте её. Битая шашка немедленно снимается с пункта и отправляется на бар — центральную перемычку, разделяющую доску. Ваша шашка занимает её место, как если бы пункт был пуст.
Удар не стоит вам ничего лишнего: он происходит автоматически в рамках обычного допустимого хода. Бросок 4-2, например, может позволить вам передвинуть шашку на четыре пункта и встать точно на блот соперника, отправив его на бар, а затем разыграть двойку где-то ещё.
Бар и возвращение в игру
Игрок, у которого шашка стоит на баре, скован: он обязан вернуть эту шашку в игру прежде, чем сделать любой другой ход. Шашка входит в дом соперника, на пункт, соответствующий одной из костей. Если выпала тройка, вы можете войти на пункт 3 соперника — при условии, что этот пункт открыт (пуст, ваш или занят одиночным блотом, который вы можете побить при входе).
- Сначала нужно вернуть шашку с бара — никакой другой ход недопустим, пока вы этого не сделаете.
- Каждая кость соответствует пункту входа в доме соперника.
- Вы можете войти на открытый пункт или побить блот на нём при входе.
- Пункт, занятый двумя и более шашками соперника, закрыт для вас.
Когда войти не получается: «застревание»
Если каждый пункт входа, соответствующий вашим костям, перекрыт занятыми пунктами соперника, вы не можете вернуться в игру — и теряете весь ход целиком. Это называется «застрять» или «остаться на баре», и это самое болезненное ощущение в нардах. Чем больше пунктов в своём доме занял соперник, тем труднее вам войти.
Именно поэтому так важно занимать пункты в своём доме: каждый занятый пункт — это ещё одна захлопнутая дверь перед шашкой, которую вы отправили на бар. Бейте соперника, когда ваш дом силён, и он может застрять на несколько бросков подряд.
Почему удар выигрывает партии
Удар делает сразу две вещи. Он отбрасывает соперника назад — иногда более чем на 20 пунктов, от вашего края доски аж до бара — и отнимает у него темп, ведь ему приходится тратить кости на возвращение в игру вместо продвижения. В тесной гонке один-единственный удар способен изменить то, кто впереди.
Удар также лежит в основе более сложных планов: блица (когда вы бьёте раз за разом, одновременно захлопывая свой дом), игры из глубокой обороны и атак с построением заслонов. Освойте сначала простой удар, и эти стратегии станут понятны позже.
Как избежать удара
Обратная сторона удара — не попасть под удар самому. Когда это возможно, перемещайте шашки парами, чтобы они вставали на занятые пункты, а не оставались незащищёнными блотами. Если оставить блот неизбежно, оставьте его там, где соперник с наименьшей вероятностью до него дотянется — посчитайте броски, которыми вас могут побить, и выбирайте ход, дающий сопернику меньше всего таких бросков.
Frequently asked questions
Что происходит, когда вашу шашку бьют в нардах?
Её отправляют на бар, и она должна вернуться в игру через дом соперника, прежде чем вы сможете сделать любой другой ход. Удар может стоить вам большой потери позиции.
Можно ли побить шашку повторно, пока она на баре?
Нет — шашка на баре не стоит на пункте, поэтому побить её нельзя. Но вас могут побить в тот момент, когда вы войдёте на пункт, где соперника поджидает блот, и он может ударить в ответ.
Как снять шашку с бара?
Бросьте кости и войдите на соответствующий пункт в доме соперника, если этот пункт открыт. Бросок 5 заводит шашку на его пункт 5, и так далее.
Что значит «застрять» в нардах?
«Застрять» — значит не суметь вернуть шашку с бара, потому что каждый пункт, соответствующий вашим костям, перекрыт, и вы теряете весь ход. Сильный дом заставляет соперников застревать.
Всегда ли стоит бить?
Обычно да, но не всегда. Удар сильнее всего, когда ваш дом хорошо закрыт и сопернику трудно вернуться в игру. Удар, при котором вы оставляете незащищёнными собственные блоты, может обернуться против вас.