Как играть в нарды: полное руководство для начинающих
Нарды — одна из древнейших настольных игр в мире: это гонка на двоих, в которой удача игральных костей сочетается с глубокой стратегией. Это руководство шаг за шагом проведёт вас через всё, что нужно знать новичку: доску, начальную расстановку, как работают кости, как ходят шашки, бросок шашки на бар и возвращение в игру, выброс шашек и то, как начисляются очки. Сочетайте его с интерактивным уроком выше, чтобы учиться на практике.
Доска для нард и начальная позиция
Доска для нард состоит из 24 узких треугольников, называемых пунктами, разделённых на четыре четверти по шесть пунктов в каждой. У каждого игрока есть свой дом (куда выводятся шашки) и внешнее поле, разделённые центральной перемычкой, которая называется баром. Двое игроков, традиционно «белые» и «чёрные», движут свои шашки по доске в противоположных направлениях, каждый — к своему дому.
Каждый игрок начинает с 15 шашек, расставленных в стандартной начальной позиции. С вашей точки зрения расстановка такова: две шашки на пункте 24, пять на пункте 13, три на пункте 8 и пять на пункте 6. Соперник зеркально повторяет эту же расстановку. Освоиться с начальной позицией — первый шаг к уверенной игре.
Цель игры
Цель проста на словах и приносит большое удовлетворение, когда её удаётся достичь: переместить все 15 своих шашек в свой дом (пункты с 1 по 6), а затем полностью убрать их с доски — этот процесс называется выбросом шашек. Игрок, первым выбросивший все 15 шашек, побеждает. Поскольку оба соперника бегут в противоположных направлениях, в позиции постоянно сохраняется напряжение между продвижением собственных шашек и блокированием шашек противника.
Бросок костей и ходы
В свой ход вы бросаете две кости. Каждая кость — это отдельный ход: бросок 5 и 3 позволяет передвинуть одну шашку на пять пунктов, а другую на три, либо переместить одну шашку сначала на пять, затем на три (при условии, что промежуточный пункт доступен для хода). Вы всегда движетесь в сторону своего дома, переходя на пункты с меньшими номерами.
Дубль — это удача: число разыгрывается четыре раза. Дубль из четвёрок, например, даёт вам четыре отдельных хода по 4 пункта. Вы обязаны использовать как можно больше выпавших костей; если разыграть можно только одно число, при выборе вы обязаны сыграть большее.
Правила перемещения
Шашка может встать на любой пункт, который для вас «открыт», то есть пункт пустой, занят вашими собственными шашками или содержит ровно одну шашку соперника. Пункт, на котором стоят две или больше шашек противника, считается «занятым», и встать на него вы не можете. Если вы ставите на пункт две или больше своих шашек, вы «занимаете» его и закрываете для соперника — именно в этом суть стратегии нард.
- Двигайтесь только в сторону своего дома — никогда назад.
- Используйте обе кости всякий раз, когда для обеих есть допустимый ход.
- Пункт с двумя и более вашими шашками принадлежит вам и безопасен.
- Одиночная, незащищённая шашка называется блот — и блоты можно бить.
Удар и бар
Когда вы встаёте на пункт, где стоит одна шашка соперника (блот), вы бьёте её: эта шашка снимается с доски и отправляется на бар. Игрок, у которого шашка стоит на баре, обязан вернуть её в игру прежде, чем сделать любой другой ход, заводя её в дом соперника в соответствии с выпавшими костями. Если оба пункта входа закрыты, ход пропадает — вот почему удар по сопернику в нужный момент способен переломить всю партию.
Выброс шашек ради победы
Как только все 15 ваших шашек оказались в доме, вы начинаете их выбрасывать. Кость снимает шашку с пункта с соответствующим номером — четвёрка выбрасывает шашку с пункта 4. Если выпавшее число больше номера вашего самого дальнего занятого пункта, вы можете выбросить шашку с этого старшего пункта. Вы также можете передвигать шашки внутри дома вместо выброса — это помогает не оставлять блот. Игрок, первым убравший все 15 шашек, побеждает.
Подсчёт очков: обычная игра, гаммон и бэкгаммон
Не все победы равноценны. Если вы выигрываете после того, как соперник успел выбросить хотя бы одну шашку, это обычная игра (1 очко). Если вы выбрасываете все 15 шашек прежде, чем соперник выбросит хоть одну, вы получаете гаммон (2 очка). А если в момент вашей победы у соперника всё ещё есть шашка на баре или в вашем доме, вы выигрываете бэкгаммон (3 очка) — это и есть та самая ситуация, что дала игре название, и самая крупная награда. В матчевой игре и игре на деньги куб удвоения может ещё больше повысить ставки.
Frequently asked questions
Нарды — это игра удачи или мастерства?
И то, и другое. Кости вносят элемент удачи в каждый ход, но на дистанции из нескольких партий более сильный игрок выигрывает стабильно — выбор того, какую шашку двигать, когда бить и когда играть безопасно, это чистое мастерство.
Сколько шашек у каждого игрока?
Пятнадцать. Каждый игрок проводит все 15 своих шашек по доске в свой дом, прежде чем выбросить их.
Что происходит, когда выпадает дубль?
Выпавшее число разыгрывается четыре раза вместо двух. Дубль из пятёрок, например, даёт вам четыре отдельных хода по 5 пунктов.
Можно ли в нардах ходить шашкой назад?
Нет. Каждый игрок движется только в одном направлении — к своему дому. Сходить шашкой в «обратную» сторону нельзя никогда.
Сколько длится партия в нарды?
Одна партия обычно занимает 5–15 минут. Матчи до определённого счёта или сессии игры на деньги с кубом удвоения длятся дольше.