Ρίχνοντας Διπλές στο Τάβλι: Γιατί οι Διπλές Σας Δίνουν Τέσσερις Κινήσεις
Το να ρίξετε διπλές είναι η μεγαλύτερη ανατροπή τύχης σε οποιαδήποτε μεμονωμένη σειρά. Αντί για δύο κινήσεις, παίρνετε τέσσερις — και μια καλά τοποθετημένη διπλή μπορεί να φτιάξει μια καίρια θέση, να ελευθερώσει ένα παγιδευμένο πούλι ή να τρέξει καθαρά σε μια κούρσα. Αυτός ο οδηγός εξηγεί ακριβώς τι συμβαίνει όταν τα δύο ζάρια ταιριάζουν, πώς να παίξετε και τις τέσσερις κινήσεις, τον κανόνα ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε όσες περισσότερες μπορείτε νόμιμα, και πώς οι διπλές διαμορφώνουν κάθε φάση του παιχνιδιού. Επίσης ξεκαθαρίζει μια συνηθισμένη σύγχυση των αρχαρίων: το να ρίξετε διπλές δεν είναι το ίδιο με τον κύβο διπλασιασμού. Δοκιμάστε το στο διαδραστικό μάθημα παραπάνω.
Τι Είναι οι Διπλές;
Οι διπλές συμβαίνουν όποτε και τα δύο ζάρια έρχονται στον ίδιο αριθμό — διπλή 1, διπλή 2, μέχρι και τη διπλή 6. Δεν κάνετε τίποτα για να τις προκαλέσετε· είναι απλώς η ζαριά. Αλλά αυτό που μπορείτε να κάνετε με αυτές είναι ξεχωριστό.
Τέσσερις Κινήσεις, Όχι Δύο
Σε μια κανονική ζαριά παίζετε κάθε ζάρι μία φορά — δύο κινήσεις συνολικά. Στις διπλές παίζετε τον αριθμό που ρίξατε τέσσερις φορές. Ρίξτε διπλή 3 και έχετε τέσσερις ξεχωριστές κινήσεις των τριών θέσεων να κάνετε. Μπορείτε να τις απλώσετε σε τέσσερα διαφορετικά πούλια, να τις στοιβάξετε όλες σε ένα πούλι ή οτιδήποτε ενδιάμεσα, αρκεί κάθε ξεχωριστό βήμα να είναι νόμιμο.
Αυτό είναι πολύ ταμπλό για να καλύψετε σε μία σειρά. Η διπλή 6 κινεί συνολικά 24 πόντους· η διπλή 5 κινεί 20. Σε μια κούρσα αυτές οι μεγάλες διπλές είναι χρυσός, και ακόμη και μικρές διπλές όπως η διπλή 2 είναι συχνά αρκετές για να φτιάξουν μια καίρια θέση με δύο αριθμούς να περισσεύουν.
Πρέπει να Χρησιμοποιήσετε Όσες Περισσότερες Μπορείτε
Όπως ακριβώς και σε μια κανονική ζαριά, πρέπει να παίξετε όσους από τους τέσσερις αριθμούς σας υπάρχει νόμιμη κίνηση. Δεν μπορείτε να αρνηθείτε μέρος μιας διπλής για να κρατήσετε τη θέση σας τακτοποιημένη. Αν μόνο δύο από τις τέσσερις κινήσεις είναι νόμιμες, παίζετε εκείνες τις δύο και οι υπόλοιπες χάνονται — αλλά δεν σας επιτρέπεται ποτέ να παραλείψετε μια νόμιμη κίνηση για να αποφύγετε μία.
- Διπλές = ο αριθμός παιγμένος τέσσερις φορές.
- Μοιράστε τις τέσσερις κινήσεις σε όποια πούλια θέλετε.
- Πρέπει να κάνετε κάθε νόμιμη κίνηση που είναι διαθέσιμη ανάμεσα στις τέσσερις.
- Οι κινήσεις χωρίς νόμιμο παίξιμο απλώς χάνονται.
Παίζοντας τις Διπλές σε Όλο το Παιχνίδι
Στο άνοιγμα, οι διπλές μπορούν να φτιάξουν αμέσως μία ή δύο πολύτιμες θέσεις — η διπλή 3 φημίζεται ότι φτιάχνει τόσο τη θέση 5 όσο και τη θέση 3 σε μία μόνο ρίψη. Στο μέσο παιχνίδι, τέσσερις κινήσεις μπορούν να ολοκληρώσουν ένα πρίμα ή να ελευθερώσουν ένα πίσω πούλι. Σε μια καθαρή κούρσα, οι διπλές είναι απλώς ταχύτητα: περισσότεροι πόντοι ανά σειρά απ' όσους μπορεί να ελπίζει να ταιριάξει ο αντίπαλός σας χωρίς να ρίξει τις δικές του.
Το να Ρίχνεις Διπλές Δεν Είναι ο Κύβος Διπλασιασμού
Οι αρχάριοι συχνά τα μπερδεύουν επειδή και τα δύο περιλαμβάνουν τη λέξη "διπλό". Το να ρίχνεις διπλές αφορά τα ζάρια — το να παίρνεις τέσσερις κινήσεις στη σειρά σου. Ο κύβος διπλασιασμού είναι μια εντελώς ξεχωριστή συσκευή που χρησιμοποιείται σε παιχνίδια αγώνων και χρημάτων για να ανεβάσει το διακύβευμα ολόκληρου του παιχνιδιού· δεν έχει καμία σχέση με το τι ρίχνεις. Αυτό το μάθημα αφορά καθαρά τα ζάρια: όταν οι δύο αριθμοί ταιριάζουν, κινείσαι τέσσερις φορές.
Frequently asked questions
Τι συμβαίνει όταν ρίχνετε διπλές στο τάβλι;
Παίζετε τον αριθμό που ρίξατε τέσσερις φορές αντί για δύο. Η διπλή 4, για παράδειγμα, σας δίνει τέσσερις ξεχωριστές κινήσεις των τεσσάρων θέσεων για να μοιράσετε ανάμεσα στα πούλια σας.
Οι διπλές μετράνε διπλούς τους πόντους;
Στην πράξη, ναι — κινείτε τον αριθμό τέσσερις φορές αντί για δύο, οπότε οι διπλές κινούν διπλάσιους πόντους απ' όσους θα κινούσαν οι ίδιοι αριθμοί σε μια κανονική ζαριά.
Μπορείτε να επιλέξετε να μη χρησιμοποιήσετε και τις τέσσερις κινήσεις;
Όχι. Πρέπει να κάνετε κάθε νόμιμη κίνηση ανάμεσα στις τέσσερις. Χάνετε μόνο τις κινήσεις που δεν έχουν διαθέσιμο νόμιμο παίξιμο, ποτέ για να κρατήσετε μια ασφαλέστερη θέση.
Είναι το ίδιο πράγμα το να ρίχνεις διπλές και ο κύβος διπλασιασμού;
Όχι. Το να ρίχνεις διπλές αφορά τα ζάρια που σου δίνουν τέσσερις κινήσεις. Ο κύβος διπλασιασμού είναι μια ξεχωριστή συσκευή ανεβάσματος του διακυβεύματος που χρησιμοποιείται σε παιχνίδια αγώνων και χρημάτων και δεν σχετίζεται με το τι ρίχνεις.
Ποιες είναι οι καλύτερες διπλές για να ρίξεις;
Εξαρτάται από τη θέση, αλλά σε μια κούρσα οι μεγάλες διπλές (5 και 6) καλύπτουν το περισσότερο έδαφος, ενώ η διπλή 3 εκτιμάται στο άνοιγμα επειδή φτιάχνει δύο δυνατές θέσεις ταυτόχρονα.